德國算是先弱後強的陣營,他在前期如果玩家不小心的話可能會受到慘痛的損失。
但是只要度過了這段期間,到了中期時便完全能和其他陣營抗衡。
另外他擁有著許多強力的重戰車,超強固的裝甲和一流的火砲讓他們在面對面戰鬥時占盡優勢;但相對的這些單位都既昂貴又緩慢。因此如何適當的分配點數以及保護好這些重戰車的側翼便成了德國使用者的重要課題。
一般步兵:
步槍兵(Riflemen)
裝備:MP-40衝鋒槍*6(每人1,裝彈量32)、衝鋒槍彈藥*1305、醫藥包*18、手榴彈AP*11 AT*7 煙霧彈*6、小刀*2、鋼盔*6(每人1)
衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
與蘇聯衝鋒槍兵不同,他們的MP-40裝彈量比較少(和英軍一樣),但是德軍的衝鋒槍兵和步槍兵都沒有冷卻時間,因此可以用量取勝,而且他們有帶小刀,因此在格鬥戰(雖然不常發生)時稍占優勢。
機槍兵(Machine gunner)
造價:6(5)點 人數:一人 冷卻時間:30s
裝備:MG42機槍*1(裝彈量75)、機槍彈藥 586、醫藥包*2、沙包*1、鋼盔*1
機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
德軍由於衝鋒槍兵的火力較差,因此機槍兵就很重要了。有著比蘇聯機槍兵更強的戰鬥力。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。
反戰車步槍兵(PTR crew)
造價:6點 人數:一人 冷卻時間:無
裝備:Pzb39反戰車步槍*1(裝彈量1)、反戰車步槍彈藥*26、手榴彈AP*2 AT*1、鋼盔*1
配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。
Pzb39並沒有使用彈莢,因此每次開火後都要重新裝填,這也讓他的射速比PTRS和Boyes .55 Mk.I要慢一些。
火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)
火焰發射器兵(Flamethrower infantry)
火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。不過由於反戰車的工作可以完全交由火箭筒兵處理,所以德軍的使用者比較少造火焰兵,但是身為步兵殺手這點是不會改變的。
衝鋒槍兵的強化版,FG-42的高射速與長射程能夠有效的壓制敵人,讓其它部隊有機會欺近敵人。
而且他們裝備的那兩發鐵拳雖然射程短,但是200mm的超高穿透力,可以擊毀幾乎任何戰車的正面裝甲。
是相當優秀的萬能部隊。
突擊士兵(Stormtrooper)
造價:20點 人數:六人 冷卻時間:無
裝備:MP-44衝鋒槍(裝彈量30)*4、MP-40衝鋒槍*2(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥1756發、手榴彈AP*18 AT*7 煙霧彈*12、Panzerfaust 100*4(6)、 醫藥包*20、炸藥*2、金屬護甲*4、SS鋼盔*6
六名突擊士兵中有四人拿的是長射程(和步槍一樣射程)的MP-44和金屬護甲,而拿MP-40的兩名突擊士兵則是各有著三發鐵拳。
這讓他們可以面對各種狀況,面對步兵戰時,MP-44可以在遠方就給予敵人迎頭痛擊,而碰上戰車時,四發鐵拳會讓最重型的戰車也不敢輕易接近你。
像這樣一隊步兵,可以讓最堅固的防線立即崩潰。
特殊步兵:
但是只要度過了這段期間,到了中期時便完全能和其他陣營抗衡。
另外他擁有著許多強力的重戰車,超強固的裝甲和一流的火砲讓他們在面對面戰鬥時占盡優勢;但相對的這些單位都既昂貴又緩慢。因此如何適當的分配點數以及保護好這些重戰車的側翼便成了德國使用者的重要課題。
一般步兵:
步槍兵(Riflemen)
造價:7點 人數:六人 冷卻時間:無
裝備:Mauser步槍*6(每人1,裝彈量5)、步槍彈藥*337、醫藥包*23、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6 AT*1、小刀*1、鋼盔*6
步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步 槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱(而且他們不像俄軍的步槍兵一樣有帶莫托洛夫雞尾酒)。
衝鋒槍兵(SMG infantry)
造價:8點 人數:六人 冷卻時間:無裝備:Mauser步槍*6(每人1,裝彈量5)、步槍彈藥*337、醫藥包*23、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6 AT*1、小刀*1、鋼盔*6
步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步 槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱(而且他們不像俄軍的步槍兵一樣有帶莫托洛夫雞尾酒)。
衝鋒槍兵(SMG infantry)
裝備:MP-40衝鋒槍*6(每人1,裝彈量32)、衝鋒槍彈藥*1305、醫藥包*18、手榴彈AP*11 AT*7 煙霧彈*6、小刀*2、鋼盔*6(每人1)
衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
與蘇聯衝鋒槍兵不同,他們的MP-40裝彈量比較少(和英軍一樣),但是德軍的衝鋒槍兵和步槍兵都沒有冷卻時間,因此可以用量取勝,而且他們有帶小刀,因此在格鬥戰(雖然不常發生)時稍占優勢。
機槍兵(Machine gunner)
造價:6(5)點 人數:一人 冷卻時間:30s
裝備:MG42機槍*1(裝彈量75)、機槍彈藥 586、醫藥包*2、沙包*1、鋼盔*1
機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
德軍由於衝鋒槍兵的火力較差,因此機槍兵就很重要了。有著比蘇聯機槍兵更強的戰鬥力。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。
反戰車步槍兵(PTR crew)
造價:6點 人數:一人 冷卻時間:無
裝備:Pzb39反戰車步槍*1(裝彈量1)、反戰車步槍彈藥*26、手榴彈AP*2 AT*1、鋼盔*1
配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。
Pzb39並沒有使用彈莢,因此每次開火後都要重新裝填,這也讓他的射速比PTRS和Boyes .55 Mk.I要慢一些。
火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)
造價:7點 人數:一人 冷卻時間:無
裝備:Panzerschreck*1(裝彈量1)、Panzerschreck用火箭彈*8、手榴彈AT*1、鋼盔*1
和Bazooka相比,Panzerschreck的穿甲力要高得多(180mm),即使重戰車的正面它都有可能能夠貫穿。因此德軍的使用者很常用它來突襲敵方戰車。
雖說穿甲力很高,但是還是建議從側面小心接近然後再攻擊是比較妥當的辦法。
裝備:Panzerschreck*1(裝彈量1)、Panzerschreck用火箭彈*8、手榴彈AT*1、鋼盔*1
和Bazooka相比,Panzerschreck的穿甲力要高得多(180mm),即使重戰車的正面它都有可能能夠貫穿。因此德軍的使用者很常用它來突襲敵方戰車。
雖說穿甲力很高,但是還是建議從側面小心接近然後再攻擊是比較妥當的辦法。
火焰發射器兵(Flamethrower infantry)
火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。不過由於反戰車的工作可以完全交由火箭筒兵處理,所以德軍的使用者比較少造火焰兵,但是身為步兵殺手這點是不會改變的。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。
空軍傘兵部隊(Luftwaffe Airborne)
造價:15點 人數:六人 冷卻時間:無
裝備:MP-40衝鋒槍*4(裝彈量
32)、FG-42自動步槍*2(裝彈量20)、衝鋒槍彈藥1706發、手榴彈AP*10 AT*6 煙霧彈*14、Panzerfaust
100*2、醫藥包*20、炸藥*2、小刀*6、鋼盔*6空軍傘兵部隊(Luftwaffe Airborne)
造價:15點 人數:六人 冷卻時間:無
衝鋒槍兵的強化版,FG-42的高射速與長射程能夠有效的壓制敵人,讓其它部隊有機會欺近敵人。
而且他們裝備的那兩發鐵拳雖然射程短,但是200mm的超高穿透力,可以擊毀幾乎任何戰車的正面裝甲。
是相當優秀的萬能部隊。
突擊士兵(Stormtrooper)
造價:20點 人數:六人 冷卻時間:無
裝備:MP-44衝鋒槍(裝彈量30)*4、MP-40衝鋒槍*2(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥1756發、手榴彈AP*18 AT*7 煙霧彈*12、Panzerfaust 100*4(6)、 醫藥包*20、炸藥*2、金屬護甲*4、SS鋼盔*6
六名突擊士兵中有四人拿的是長射程(和步槍一樣射程)的MP-44和金屬護甲,而拿MP-40的兩名突擊士兵則是各有著三發鐵拳。
這讓他們可以面對各種狀況,面對步兵戰時,MP-44可以在遠方就給予敵人迎頭痛擊,而碰上戰車時,四發鐵拳會讓最重型的戰車也不敢輕易接近你。
像這樣一隊步兵,可以讓最堅固的防線立即崩潰。
特殊步兵:
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )
對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )
除雷兵(Sappers)
偵察兵(Scout)
偵察兵也是難以運用的單位,雖然他的滅音手槍和飛刀可以在不容易被發現的情況下暗殺掉人,但是射程相當短。
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。
狙擊手(Sniper)
造價:16點 人數:1人 冷卻時間:2:00
裝備:Mauser 98K狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥57發、醫藥包*6、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1
狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不 少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。
戰車組員(Tank crew)
造價:1點 人數:2人 冷卻時間:30s
裝備:Walther自動手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥74發、布帽*2
裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。
軍官(Officer)
造價:16點 人數:1人 冷卻時間:2:00
裝備:Walther自動手槍*1(裝彈量 7)、衝鋒槍彈藥37發、望遠鏡*1、小刀、軍官帽*1
幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態。
戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)
對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )
反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。
除雷兵(Sappers)
除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。
偵察兵(Scout)
造價:12點 人數:1人 冷卻時間:2:00
裝備:Welrod滅音自動手槍*1(裝彈量 6,話說這是英國的槍...)、步槍彈藥64發、醫藥包*5、手榴彈AP*2 煙霧彈*2、小刀*3、炸藥*2、布帽*1
裝備:Welrod滅音自動手槍*1(裝彈量 6,話說這是英國的槍...)、步槍彈藥64發、醫藥包*5、手榴彈AP*2 煙霧彈*2、小刀*3、炸藥*2、布帽*1
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。
狙擊手(Sniper)
裝備:Mauser 98K狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥57發、醫藥包*6、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1
狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不 少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。
戰車組員(Tank crew)
造價:1點 人數:2人 冷卻時間:30s
裝備:Walther自動手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥74發、布帽*2
裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。
軍官(Officer)
造價:16點 人數:1人 冷卻時間:2:00
裝備:Walther自動手槍*1(裝彈量 7)、衝鋒槍彈藥37發、望遠鏡*1、小刀、軍官帽*1
幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態。
戰鬥支援車輛:
BMW R12機車
造價:6點 速度:45 組員:2 冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥700發。
便宜的高速偵查單位,有著一定的對步兵掃蕩能力。
但是他的機槍只能往前方一個扇形開火,加上乘員全都外露,因此非常的脆弱。即使一般步兵也能輕鬆的解決掉他。
Kubel VW82越野車
造價:7點 速度:41 組員:3 冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥1300發、修理箱*1、油箱*1
和其他陣營的類似單位相比,德軍的VW82比較便宜而且對組員的保護也較好。
但是缺點是速度較慢以及最致命的:他的機槍射界和機車一樣是固定往前方一個扇形的....這樣的限制使得使用者必須花更多的心力去控制他,而且使用彈性也不如其他陣營的車輛高。
也許就是因為如此,所以其他國家常見的吉普車突襲戰術很少為德軍使用者所用。
SdKfz 251/1半履帶裝甲車
造價:7點 速度:37 組員:2(10) 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
裝備:MG-34機槍(裝彈 量100)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24 AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1
和其他陣營使用的M3A1相較之下,SdKfz 251/1能夠提供他的乘員更加完善的防護(駕駛完全內埋,槍手也有防盾保護)。
但是....他的機槍依然只能對前方扇形發射(雖然角度比機車和VW82廣就是了)....也因此和M3A1相較,他比較難以提供步兵火力掩護。
不過其他優點還是存在的,也依然能載大量步兵使用突擊戰術。
Opel Blitz 3.6卡車(步兵裝備)
Opel Blitz 3.6卡車(彈藥)
雖然有突擊虎的彈藥....會用完的機會不多吧?不過要注意,突擊虎的rocketen sprenggrenate是少數"會被其他爆炸誘爆的彈藥"
造價:6點 速度:45 組員:2 冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥700發。
便宜的高速偵查單位,有著一定的對步兵掃蕩能力。
但是他的機槍只能往前方一個扇形開火,加上乘員全都外露,因此非常的脆弱。即使一般步兵也能輕鬆的解決掉他。
Kubel VW82越野車
造價:7點 速度:41 組員:3 冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥1300發、修理箱*1、油箱*1
和其他陣營的類似單位相比,德軍的VW82比較便宜而且對組員的保護也較好。
但是缺點是速度較慢以及最致命的:他的機槍射界和機車一樣是固定往前方一個扇形的....這樣的限制使得使用者必須花更多的心力去控制他,而且使用彈性也不如其他陣營的車輛高。
也許就是因為如此,所以其他國家常見的吉普車突襲戰術很少為德軍使用者所用。
SdKfz 251/1半履帶裝甲車
造價:7點 速度:37 組員:2(10) 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
裝備:MG-34機槍(裝彈 量100)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24 AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1
和其他陣營使用的M3A1相較之下,SdKfz 251/1能夠提供他的乘員更加完善的防護(駕駛完全內埋,槍手也有防盾保護)。
但是....他的機槍依然只能對前方扇形發射(雖然角度比機車和VW82廣就是了)....也因此和M3A1相較,他比較難以提供步兵火力掩護。
不過其他優點還是存在的,也依然能載大量步兵使用突擊戰術。
Opel Blitz 3.6卡車(步兵裝備)
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。
Opel Blitz 3.6卡車(工事)
Opel Blitz 3.6卡車(工事)
裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。
Opel Blitz 3.6卡車(彈藥)
造價:8點 速度:36 組員:2
冷卻時間:1:00
裝備:150mm HE*20、128mmAP*25 HE*25、88mmAP*35 HE*35、75mmAP*50 HE*50、50mmAP*60 HE*60、37mmAP*75 HE*75、機槍彈藥*5400發(小口徑5000,大口徑400)、手榴彈:AP*16 AT*16 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥100發、ATR彈藥30發、 150mm火箭彈20發、rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*5、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)
裝備:150mm HE*20、128mmAP*25 HE*25、88mmAP*35 HE*35、75mmAP*50 HE*50、50mmAP*60 HE*60、37mmAP*75 HE*75、機槍彈藥*5400發(小口徑5000,大口徑400)、手榴彈:AP*16 AT*16 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥100發、ATR彈藥30發、 150mm火箭彈20發、rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*5、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)
彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
比較可能用上的有迫擊炮或是幾台載彈量少的重戰車、火箭車。雖然有突擊虎的彈藥....會用完的機會不多吧?不過要注意,突擊虎的rocketen sprenggrenate是少數"會被其他爆炸誘爆的彈藥"
火砲:
重機槍(Heavy MGun)
造價:7 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 MG-34重機槍(裝彈量100)
裝備:機槍彈藥1800發、沙包*1、偽裝草*3
造價:7 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 MG-34重機槍(裝彈量100)
裝備:機槍彈藥1800發、沙包*1、偽裝草*3
裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率,而且可以架起環型沙包讓子彈難以打中。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。Flak 38防空機砲
造價:12 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 20mm Flak 38(裝彈量30)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 4
裝備:大口徑機槍彈930發、沙包*1、修理包*1、偽裝草*3
和俄國的PKP Heavy MG相比,他的穿甲力和裝彈量都要低上一截。
但是他卻 有著更好的正面防盾,而且還是唯一能造環型沙包的機砲(俄軍的沒有沙包,英美的是較低矮的弧形),這讓他面對輕載具和步兵擁有絕佳的優勢。
對於任何沒有裝備火砲的單位,Flak 38都是他們的剋星。
主砲 20mm Flak 38(裝彈量30)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 4
裝備:大口徑機槍彈930發、沙包*1、修理包*1、偽裝草*3
和俄國的PKP Heavy MG相比,他的穿甲力和裝彈量都要低上一截。
但是他卻 有著更好的正面防盾,而且還是唯一能造環型沙包的機砲(俄軍的沒有沙包,英美的是較低矮的弧形),這讓他面對輕載具和步兵擁有絕佳的優勢。
對於任何沒有裝備火砲的單位,Flak 38都是他們的剋星。
sGrW 34迫擊炮
裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。
Pak 35/36反戰車砲
裝備:37mmAP*26 HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
Pak 35/36是用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,相對的中戰車一出來他就沒甚麼 用了。
比同時期的蘇聯反戰車砲差一些。
Pak 35/36是用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,相對的中戰車一出來他就沒甚麼 用了。
比同時期的蘇聯反戰車砲差一些。
Pak 40反戰車砲
主砲 75mm Pak 40
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 127 121 95 50
填彈時間(s) 5
裝備:75mmAP*51 HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
中後期的德軍主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。
與各陣營的AT相比較之下,有著不錯的穿透力。
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 127 121 95 50
填彈時間(s) 5
裝備:75mmAP*51 HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
中後期的德軍主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。
與各陣營的AT相比較之下,有著不錯的穿透力。
sIG33自走榴彈砲
裝甲傾斜角度
車身 68/67 68/90 90/71 0
車身 68/67 68/90 90/71 0
主砲 150mm siG 33
距離 10 30 70 190
穿透力(mm) 12 11 9 4
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*20、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2
距離 10 30 70 190
穿透力(mm) 12 11 9 4
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*20、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2
和固定式的sFH 18有的相同的造價,雖然有著機動力但是卻犧牲了射程。
較短的射程讓它不得不待在離前線較近的地方,因此比其他的自走砲更需要注重機動。
Hummel自走榴彈砲
sFH 18榴彈砲
造價:40 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 150mm sFH 18
距離 10 30 70 250
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台牽引車
組員:2(10) 速度:22 裝甲:1-1
裝備:炸藥*1、修理箱*2、油 桶*1
造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
而他附的牽引車輛,不像蘇聯的有武裝還有裝甲,非常的脆弱。連運送步兵都有困難。除了拖砲外大概就只能偵查了。
裝甲傾斜角度
車身 63/70 74/90 80 0
砲塔 65/90 90
主砲 150mm sFH 18
距離 10 30 70 250
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*18、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2
車身 63/70 74/90 80 0
砲塔 65/90 90
主砲 150mm sFH 18
距離 10 30 70 250
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*18、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2
比固定式的榴彈砲貴上十點,但是優秀的機動性完全可以彌補高價的問題。
記得他的裝甲幾乎可說是被任何武器打中就完蛋了,因此發射後務必要立刻移動砲陣地。而他的長射程與機動性也能夠充分支持這種打帶跑的戰術。
記得他的裝甲幾乎可說是被任何武器打中就完蛋了,因此發射後務必要立刻移動砲陣地。而他的長射程與機動性也能夠充分支持這種打帶跑的戰術。
sFH 18榴彈砲
造價:40 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 150mm sFH 18
距離 10 30 70 250
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 20
裝備:150mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台牽引車
組員:2(10) 速度:22 裝甲:1-1
裝備:炸藥*1、修理箱*2、油 桶*1
造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
而他附的牽引車輛,不像蘇聯的有武裝還有裝甲,非常的脆弱。連運送步兵都有困難。除了拖砲外大概就只能偵查了。
Raketen-Werfer 56多管火箭發射器
造價:45 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 150mm火箭(裝彈量6)
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 100
裝備:150mm火箭彈*30、修理箱*1、沙包*1、偽裝草*3
較廉價的多管火箭,雖然移動緩慢,但是一次六發火箭的威力還是相當驚人。
如果準備一輛專門用於拖吊的卡車便能彌補機動性不足的問題。
Panzerwerfer多管火箭發射車
造價:50點 組員:2人 速度:26 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
砲塔 15 6 6 6
裝甲傾斜角度
車身 55/84 55/90 60 0
主武器 150mm火箭(裝彈量10發)
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) -- -- -- --
填彈時間(s) 150
裝備:150mm火箭彈30發、修理箱*1、油箱*1
一次攻擊會射出5發火箭,兩次攻擊後填彈的火箭發射車。
不管是裝彈量、單次發射量、總彈數、還是對戰車的效果都比卡荻夏差上一截,但是和卡荻夏的70點比起來,50點的造價實在是非常便宜。
而且和卡荻夏使用卡車為載具而且火箭外露不同,Panzerwerfer至少有著能夠擋住小口徑武器的裝甲,而且它的發射器是可以360度轉動的;和必須面對目標的卡荻夏相比,Panzerwerfer能夠在進入射程後事先轉動車身面對逃跑的方向,然後在發射後立刻逃走。因此 Panzerwerfer的生存性比卡荻夏好上許多。
造價:45 組員:2人 冷卻時間:無
主砲 150mm火箭(裝彈量6)
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 100
裝備:150mm火箭彈*30、修理箱*1、沙包*1、偽裝草*3
較廉價的多管火箭,雖然移動緩慢,但是一次六發火箭的威力還是相當驚人。
如果準備一輛專門用於拖吊的卡車便能彌補機動性不足的問題。
Panzerwerfer多管火箭發射車
造價:50點 組員:2人 速度:26 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
砲塔 15 6 6 6
裝甲傾斜角度
車身 55/84 55/90 60 0
主武器 150mm火箭(裝彈量10發)
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) -- -- -- --
填彈時間(s) 150
裝備:150mm火箭彈30發、修理箱*1、油箱*1
一次攻擊會射出5發火箭,兩次攻擊後填彈的火箭發射車。
不管是裝彈量、單次發射量、總彈數、還是對戰車的效果都比卡荻夏差上一截,但是和卡荻夏的70點比起來,50點的造價實在是非常便宜。
而且和卡荻夏使用卡車為載具而且火箭外露不同,Panzerwerfer至少有著能夠擋住小口徑武器的裝甲,而且它的發射器是可以360度轉動的;和必須面對目標的卡荻夏相比,Panzerwerfer能夠在進入射程後事先轉動車身面對逃跑的方向,然後在發射後立刻逃走。因此 Panzerwerfer的生存性比卡荻夏好上許多。
輕型裝甲車輛:
SdKfz 223裝甲車
SdKfz 223裝甲車
造價:9 速度:41 組員:2人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 20 14 14 14
砲塔 20 14 14 14
裝甲傾斜角度
車身 53-54 55 59 0
機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、油箱*1、修理箱*1
便宜又快速的車輛,對乘員有良好的保護,適合騷擾缺乏反戰車武器的防線。
而且更重要的是,有著360度攻擊能力,因此在掃蕩步兵上比VW82之類的車輛要有效率得多。
SdKfz 222裝甲車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 20 14 14 14
砲塔 20 14 14 14
裝甲傾斜角度
車身 53-54 55 59 0
機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、油箱*1、修理箱*1
便宜又快速的車輛,對乘員有良好的保護,適合騷擾缺乏反戰車武器的防線。
而且更重要的是,有著360度攻擊能力,因此在掃蕩步兵上比VW82之類的車輛要有效率得多。
SdKfz 222裝甲車
造價:12 速度:41 組員:2人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 20 14 14 14
砲塔 20 14 14 14
裝甲傾斜角度
車身 53-54 55 59 0
主砲 20mm KwK 30(裝彈量10發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 2
機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、大口徑機槍彈415發、油 箱*1、修理箱*1
維持著原有的速度,武器除了MG-34外更加上了一門20mm機砲以對應敵人的輕裝甲車輛。
不過和其他使用機砲的車輛相較之下,它屬於高速但薄裝甲的車輛,因此請盡量不要和對方正面衝突。
順帶一提,不知道是bug還是甚麼,他在第一輪射擊時裝彈量有15 發,但從第二輪開始就只剩下10發了。
PzKpfw I Ausf.B輕戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 20 14 14 14
砲塔 20 14 14 14
裝甲傾斜角度
車身 53-54 55 59 0
主砲 20mm KwK 30(裝彈量10發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 2
機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、大口徑機槍彈415發、油 箱*1、修理箱*1
維持著原有的速度,武器除了MG-34外更加上了一門20mm機砲以對應敵人的輕裝甲車輛。
不過和其他使用機砲的車輛相較之下,它屬於高速但薄裝甲的車輛,因此請盡量不要和對方正面衝突。
順帶一提,不知道是bug還是甚麼,他在第一輪射擊時裝彈量有15 發,但從第二輪開始就只剩下10發了。
PzKpfw I Ausf.B輕戰車
造價:8 速度:30 組員:2(5)人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 13 10 10 6
砲塔 15 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 68/63 68/90 90/71 0-7
砲塔 80 68 68 0-8
機槍 MG-34(裝彈量100)*2
裝備:機槍彈藥2200發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
相較於SdKfz 223,雖然其裝甲沒有開頂意味著裡面的乘員不會被槍彈擊中,但是較慢的速度也意味著難以閃過敵方反戰車手榴彈的攻擊。
適合用於掃蕩步兵,但是切記遠離可能讓步兵躲藏的草叢或建築。
PzKpfw II Luchs輕戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 13 10 10 6
砲塔 15 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 68/63 68/90 90/71 0-7
砲塔 80 68 68 0-8
機槍 MG-34(裝彈量100)*2
裝備:機槍彈藥2200發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
相較於SdKfz 223,雖然其裝甲沒有開頂意味著裡面的乘員不會被槍彈擊中,但是較慢的速度也意味著難以閃過敵方反戰車手榴彈的攻擊。
適合用於掃蕩步兵,但是切記遠離可能讓步兵躲藏的草叢或建築。
PzKpfw II Luchs輕戰車
造價:12 速度:38 組員:3(6)人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 15 15 8
砲塔 30 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 90/65 90 60 0
砲塔 70 70 70 0-10
主砲 20mm KwK 30(裝彈量10發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 2
機槍 MG-34
裝備:機槍彈藥2280發、大口徑機槍彈330發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
有著不錯速度的戰車,雖然他的20mm機砲對於中戰車沒甚麼效果,但是用於輕戰車間的戰鬥還是十分有效的。
這時其他陣營應該已經出現裝有低口徑火砲的輕戰車了,面對這些敵人請趁對方尚未發覺前一口氣衝到20mm機砲的有效範圍內。
SdKfz 7/1防空車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 15 15 8
砲塔 30 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 90/65 90 60 0
砲塔 70 70 70 0-10
主砲 20mm KwK 30(裝彈量10發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 2
機槍 MG-34
裝備:機槍彈藥2280發、大口徑機槍彈330發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
有著不錯速度的戰車,雖然他的20mm機砲對於中戰車沒甚麼效果,但是用於輕戰車間的戰鬥還是十分有效的。
這時其他陣營應該已經出現裝有低口徑火砲的輕戰車了,面對這些敵人請趁對方尚未發覺前一口氣衝到20mm機砲的有效範圍內。
SdKfz 7/1防空車
造價:16 速度:29 組員:5人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
砲塔 15 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 85/90 90 80 0-5
主砲 20mm Flak 38(裝彈量30發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 4
裝備:大口徑機槍彈930發、油箱*1、修理箱*1
大概是由於便宜的造價和對步兵的強大殺傷力,因此要等開場4分鐘後才能造。
雖然車輛本身脆弱無比,而且對砲手幾乎毫無保護,但是四門20mm機砲對步兵的殺傷力是極度可怕的
他沒辦法對正前方攻擊,要注意。
Pz III Sapper掃雷車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 15 15 15 15
砲塔 15 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 85/90 90 80 0-5
主砲 20mm Flak 38(裝彈量30發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 4
裝備:大口徑機槍彈930發、油箱*1、修理箱*1
大概是由於便宜的造價和對步兵的強大殺傷力,因此要等開場4分鐘後才能造。
雖然車輛本身脆弱無比,而且對砲手幾乎毫無保護,但是四門20mm機砲對步兵的殺傷力是極度可怕的
他沒辦法對正前方攻擊,要注意。
Pz III Sapper掃雷車
造價:12 速度:18 組員:1(5)人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 40 30 50 25
裝甲 傾斜角度
車身 69/81 90 80 0
機槍 MG-34
裝備:機槍彈1600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
用前方滾輪引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。
SdKfz 234 Puma裝甲車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 40 30 50 25
裝甲 傾斜角度
車身 69/81 90 80 0
機槍 MG-34
裝備:機槍彈1600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
用前方滾輪引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。
SdKfz 234 Puma裝甲車
造價:15 速度:38 組員:3人 冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 10 10 10
砲塔 15 10 10 10
裝甲傾斜角度
車身 55/60 55 59 0-3
砲塔 70 65 65 0
主砲 50mm KwK 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 99 88 49 19
填彈時間(s) 4
機槍 MG-34
裝備:50mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1200發、油箱*1、修理箱*2
有著中戰車等級火砲的裝甲車。
高速度與強力的火砲讓他很適合突襲敵方戰車的側面,只是裝甲薄弱,因此務必確保第一發命中。
能善用它的高速度的話,將會是強力的中戰車殺手。
Wirbelwind防空車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 10 10 10
砲塔 15 10 10 10
裝甲傾斜角度
車身 55/60 55 59 0-3
砲塔 70 65 65 0
主砲 50mm KwK 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 99 88 49 19
填彈時間(s) 4
機槍 MG-34
裝備:50mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1200發、油箱*1、修理箱*2
有著中戰車等級火砲的裝甲車。
高速度與強力的火砲讓他很適合突襲敵方戰車的側面,只是裝甲薄弱,因此務必確保第一發命中。
能善用它的高速度的話,將會是強力的中戰車殺手。
Wirbelwind防空車
造價:25 速度:24 組員:4人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 30 20
砲塔 20 20 20 20
主砲 20mm Flak 38(裝彈量120發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 10
機槍 MG-34
裝備:大口徑機槍彈3320發、機槍彈藥*1350發、油桶*1、修理 箱*2、炸藥*1
四門20mm機砲,不但射速極高(比起SdKfz 7/1還要快),多達120發的裝彈數讓它能對敵方步兵降下死亡的彈雨,就連躲在掩蔽物後也沒有用。
但是他的砲塔相當脆弱,因此務必別讓它曝露在反戰車砲火下。
有趣的是,它本身沒有冷卻時間,但是建造它卻會啟動SdKfz 7/1的冷卻時間。
中型/重型裝甲車輛:
PzKpfw III Ausf.J 三號戰車J型 中戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 30 20
砲塔 20 20 20 20
主砲 20mm Flak 38(裝彈量120發)
距離 10 30 70 100
穿透力(mm) 30 28 18 10
填彈時間(s) 10
機槍 MG-34
裝備:大口徑機槍彈3320發、機槍彈藥*1350發、油桶*1、修理 箱*2、炸藥*1
四門20mm機砲,不但射速極高(比起SdKfz 7/1還要快),多達120發的裝彈數讓它能對敵方步兵降下死亡的彈雨,就連躲在掩蔽物後也沒有用。
但是他的砲塔相當脆弱,因此務必別讓它曝露在反戰車砲火下。
有趣的是,它本身沒有冷卻時間,但是建造它卻會啟動SdKfz 7/1的冷卻時間。
中型/重型裝甲車輛:
PzKpfw III Ausf.J 三號戰車J型 中戰車
造價:16 速度:30 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 50 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 69/81 90 80 0-15
砲塔 77 65 78 0-7
主砲 50mm KwK 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 99 88 49 19
填彈時間(s) 4
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:50mmAP*56 HE*44、MG-34*1、機槍彈2250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
和Puma裝備相同的主砲,速度降低但有好得多的裝甲。
和同期的T-34/76相比,裝甲略厚,也有更強的裝甲。但是一方面速度較慢,另一方面又沒有T-34那樣的傾斜裝甲,因此打起來其實略有些不利。
因此除了迫使對方與自己正面決戰外,如果能利用地形角度破除對方傾斜裝甲的優勢是最好的。
PzKpfw IV Ausf.E 四號戰車E型 中戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 50 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 69/81 90 80 0-15
砲塔 77 65 78 0-7
主砲 50mm KwK 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 99 88 49 19
填彈時間(s) 4
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:50mmAP*56 HE*44、MG-34*1、機槍彈2250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
和Puma裝備相同的主砲,速度降低但有好得多的裝甲。
和同期的T-34/76相比,裝甲略厚,也有更強的裝甲。但是一方面速度較慢,另一方面又沒有T-34那樣的傾斜裝甲,因此打起來其實略有些不利。
因此除了迫使對方與自己正面決戰外,如果能利用地形角度破除對方傾斜裝甲的優勢是最好的。
PzKpfw IV Ausf.E 四號戰車E型 中戰車
造價:18 速度:28 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 20 22
砲塔 60 20 20 10
裝甲傾斜角度
車身 83/75 90 81 0
砲塔 79 66 76 0-7
主砲 75mm KwK 37
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 52 48 38 22
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*45、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
使用低倍徑75mm主砲,讓它面對敵方戰車比較沒有效果。但是卻是優秀的步兵支援戰車。
PzKpfw IV Ausf.G 四號戰車G型 中戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 20 22
砲塔 60 20 20 10
裝甲傾斜角度
車身 83/75 90 81 0
砲塔 79 66 76 0-7
主砲 75mm KwK 37
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 52 48 38 22
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*45、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
使用低倍徑75mm主砲,讓它面對敵方戰車比較沒有效果。但是卻是優秀的步兵支援戰車。
PzKpfw IV Ausf.G 四號戰車G型 中戰車
造價:21 速度:28 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 20 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 80/78 90 80/75 0
砲塔 79 64 80 0-7
主砲 75mm KwK 40
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 112 108 88 47
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
火砲比三號戰車J型更為加強,但裝甲不變。
需要注意的地方也和三號戰車J型相同。
PzKpfw IV Ausf.H 四號戰車H型 中戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 50 30 20 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 80/78 90 80/75 0
砲塔 79 64 80 0-7
主砲 75mm KwK 40
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 112 108 88 47
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
火砲比三號戰車J型更為加強,但裝甲不變。
需要注意的地方也和三號戰車J型相同。
PzKpfw IV Ausf.H 四號戰車H型 中戰車
造價:30 速度:27 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 20 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 80/78 90 80/75 0
砲塔 79 64 80 0-7
主砲 75mm KwK 40 L/48
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 123 117 92 48
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1575發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
四號戰車H型在裝甲和火砲上都有所強化。
在他剛出來時,面對同期的戰車都有一定的優勢,但是因為他和更上一級的虎式之間有相當大的斷層(30點與60點),讓德軍的玩家在虎 式、豹式出來前只能靠他來抵擋敵方的KV-85、邱吉爾、雪曼76mm型等戰車。
幸好四號H型的綜合性能不錯,面對這些戰車雖然略為吃虧但也非毫無反擊能力,利用它維持住戰線並保留點數等待重戰車的出現吧。
PzKpfw VI Tiger 六號戰車 虎式重戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 20 22
砲塔 50 30 30 10
裝甲傾斜角度
車身 80/78 90 80/75 0
砲塔 79 64 80 0-7
主砲 75mm KwK 40 L/48
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 123 117 92 48
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1575發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
四號戰車H型在裝甲和火砲上都有所強化。
在他剛出來時,面對同期的戰車都有一定的優勢,但是因為他和更上一級的虎式之間有相當大的斷層(30點與60點),讓德軍的玩家在虎 式、豹式出來前只能靠他來抵擋敵方的KV-85、邱吉爾、雪曼76mm型等戰車。
幸好四號H型的綜合性能不錯,面對這些戰車雖然略為吃虧但也非毫無反擊能力,利用它維持住戰線並保留點數等待重戰車的出現吧。
PzKpfw VI Tiger 六號戰車 虎式重戰車
造價:62速度:24 組員:5(11)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 100 82 30 38
砲塔 100 80 80 38
裝甲傾斜角度
車身 80/66 90 82 0
砲塔 82 90 90 0-9
主砲 88mm KwK 36
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 145 137 112 48
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
極度厚重的裝甲讓虎式成為絕佳的防禦性武器。
雖然推進速度緩慢,但是難以被擊破的正面裝甲會讓所有攻擊者吃到苦頭。
側面裝甲也厚到讓M1A1火箭筒難以擊穿的地步,要擊破他的最有效方法就是從尾部下手,因此務必在他身邊放些隨伴步兵。
PzKpfw V Panther 五號戰車 豹式中戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 100 82 30 38
砲塔 100 80 80 38
裝甲傾斜角度
車身 80/66 90 82 0
砲塔 82 90 90 0-9
主砲 88mm KwK 36
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 145 137 112 48
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
極度厚重的裝甲讓虎式成為絕佳的防禦性武器。
雖然推進速度緩慢,但是難以被擊破的正面裝甲會讓所有攻擊者吃到苦頭。
側面裝甲也厚到讓M1A1火箭筒難以擊穿的地步,要擊破他的最有效方法就是從尾部下手,因此務必在他身邊放些隨伴步兵。
PzKpfw V Panther 五號戰車 豹式中戰車
造價:70速度:32 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 82 50 40 22
砲塔 110 45 45 16
裝甲傾斜角度
車身 35/35 50/90 60 0
砲塔 球形 75 60 0-5
主砲 75mm KwK 42
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 159 151 121 51
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
和防禦性的虎式相比,這台豹式則是絕佳的戰車獵殺者。
高速和高貫穿力的火砲,讓它適合繞到敵方的側面襲擊。為了運用這樣的戰術請確保自己在地圖上掌控有足夠的領域。
裝甲較為薄弱,但是傾斜裝甲能夠彌補這點,不過可別讓別人繞到自己側面了。身為機動戰的能手當然是要盡量保持移動。
PzKpfw VI Kingtiger 六號戰車 虎王重戰車
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 82 50 40 22
砲塔 110 45 45 16
裝甲傾斜角度
車身 35/35 50/90 60 0
砲塔 球形 75 60 0-5
主砲 75mm KwK 42
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 159 151 121 51
填彈時間(s) 6
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:75mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
和防禦性的虎式相比,這台豹式則是絕佳的戰車獵殺者。
高速和高貫穿力的火砲,讓它適合繞到敵方的側面襲擊。為了運用這樣的戰術請確保自己在地圖上掌控有足夠的領域。
裝甲較為薄弱,但是傾斜裝甲能夠彌補這點,不過可別讓別人繞到自己側面了。身為機動戰的能手當然是要盡量保持移動。
PzKpfw VI Kingtiger 六號戰車 虎王重戰車
造價:120 速度:21 組員:5(9)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 150 80 80 40
砲塔 180 80 80 40
裝甲傾斜角度
車身 80/66 90 82 0
砲塔 81 69 69 0-12
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈650發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
有著超高威力的火砲以及極度厚重的裝甲。虎王幾乎可說是一台移動要塞。
不管前後左右都有著超厚的裝甲,長倍徑火砲也能夠遠遠的解決敵人,沒有戰車與他在正面對決中能佔到上風。
利用比較廉價的戰車與步兵保護好她的側翼便能讓它成為難攻不落的要塞。
自走火砲:
Hetzer 追獵者式輕型自走砲
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 150 80 80 40
砲塔 180 80 80 40
裝甲傾斜角度
車身 80/66 90 82 0
砲塔 81 69 69 0-12
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
機槍
防空 MG-34
同軸 MG-34
車身 MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈650發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
有著超高威力的火砲以及極度厚重的裝甲。虎王幾乎可說是一台移動要塞。
不管前後左右都有著超厚的裝甲,長倍徑火砲也能夠遠遠的解決敵人,沒有戰車與他在正面對決中能佔到上風。
利用比較廉價的戰車與步兵保護好她的側翼便能讓它成為難攻不落的要塞。
自走火砲:
Hetzer 追獵者式輕型自走砲
造價:25(27) 速度:31(29) 組員:4人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 60 20 20 20
裝甲傾斜角度
車身 30/60 50/75 75 0-25
主砲 75mm Pak 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 123 117 92 48
填彈時間(s) 6.5
機槍 MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*25、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 60 20 20 20
裝甲傾斜角度
車身 30/60 50/75 75 0-25
主砲 75mm Pak 39
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 123 117 92 48
填彈時間(s) 6.5
機槍 MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*25、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝備與四號H型相同主砲的驅逐戰車。
體型嬌小讓他不容易被擊中,而且前後左右都有傾斜裝甲,多少增加了裝甲的防禦力。
特別的是,他的機槍是德軍自走火砲中唯一可以對全方位開火者,而且使用機槍時乘員不需探出車身,因此面對步兵的攻擊比其他自走火砲有防禦力。
StuG IV Ausf.G四號突擊砲G型
StuG IV Ausf.G四號突擊砲G型
造價:32 速度:28 組員:4人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 30 22
裝甲傾斜角 度
車身 80/76 79/90 90 0-15
主砲 75mm Stuk 40
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 122 116 92 48
填彈時間(s) 6
機槍 MG-34
裝備:75mmAP*37 HE*27、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 30 30 22
裝甲傾斜角 度
車身 80/76 79/90 90 0-15
主砲 75mm Stuk 40
距離 10 30 70 130
穿透力(mm) 122 116 92 48
填彈時間(s) 6
機槍 MG-34
裝備:75mmAP*37 HE*27、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
增加5點的價格,換來的是更厚的正面裝甲與更高的填彈速度。
和其他突擊砲、驅逐戰車一樣,適合在遠方與敵人交戰。
Nashorn犀牛驅逐戰車
Nashorn犀牛驅逐戰車
造價:45 速度:27 組員:4人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 30 30 22
砲塔 30 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 53/70 74 80 0
主砲 88mm Pak 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
裝備:88mmAP*36 HE*22、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 30 30 30 22
砲塔 30 15 15 15
裝甲傾斜角度
車身 53/70 74 80 0
主砲 88mm Pak 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
裝備:88mmAP*36 HE*22、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
使用和虎王相同主砲的驅逐戰車。45點的低廉價格卻有著破格的長射程高威力火炮。
但是他的裝甲卻薄的不像話,無頂蓋的戰鬥室讓一發幸運/不幸的榴彈就有可能將它摧毀。而且高聳的車身在戰場上會是一個超明顯的標靶。
因此最好發揮它高威力火炮的優勢在遠方偷襲敵人。而且最好確定自己這發能夠命中並摧毀敵人才開火。
Jagdpanzer IV 四號驅逐戰車
Jagdpanzer IV 四號驅逐戰車
造價:50(60) 速度:27
組員:5人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 40 20 22
主砲 75mm KwK 42
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 159 151 121 51
填彈時間(s) 6
機槍 MG-42
裝備:75mmAP*33 HE*22、MG-42*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 40 20 22
主砲 75mm KwK 42
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 159 151 121 51
填彈時間(s) 6
機槍 MG-42
裝備:75mmAP*33 HE*22、MG-42*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
使用和豹式同樣主砲的驅逐戰車,雖然火砲威力比犀牛低,但是本身生存性卻高上不少。
Jagdpanther 獵豹驅逐戰車
Jagdpanther 獵豹驅逐戰車
造價:90 速度:32 組員:4(8)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 50 40 25
裝甲傾斜角度
車身 35/35 60/90 65 7
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
機槍 MG-34
裝備:88mmAP*33 HE*25、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 80 50 40 25
裝甲傾斜角度
車身 35/35 60/90 65 7
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 8
機槍 MG-34
裝備:88mmAP*33 HE*25、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
除了強力的火炮以及不錯的裝甲外,他最大的優勢在於和豹式同等級的高速度。
雖然驅逐戰車受限於先天限制不適合進攻,但是高速度卻能幫助他取得一個良好的射擊角度,以斜角的方式襲擊對方正面。
為了能實現這樣的戰術,最好確保自己有夠寬敞的正面。
Elefant象式重型驅逐戰車
Elefant象式重型驅逐戰車
造價:100 速度:16 組員:4(7)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 200 80 80 40
裝甲傾斜 角度
車身 65/78 60/90 70 4
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 7
機槍 MG-34
裝備:88mmAP*30 HE*20、MG-34*1、機槍彈2500發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 200 80 80 40
裝甲傾斜 角度
車身 65/78 60/90 70 4
主砲 88mm KwK 43
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 233 223 181 76
填彈時間(s) 7
機槍 MG-34
裝備:88mmAP*30 HE*20、MG-34*1、機槍彈2500發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
和利用速度襲擊敵人的獵豹相比,象式完全是正面迎戰取向的驅逐戰車。200mm的正面裝甲非常的嚇人,如果能迫使敵方和自己正面對決的話,幾乎沒有戰車能夠擊敗他。利用它來吸引敵方火力也是很有效的。
但是他的速度實在是慢到不像話,轉身速度也很慢,因此要特別保護好他的側翼。
Jagdtiger 獵虎重型驅逐戰車
Jagdtiger 獵虎重型驅逐戰車
造價:110 速度:16 組員:4(8)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 250 80 80 40
裝甲傾斜 角度
車身 75/40 65/85 82 0
主砲 128mm PaK 44
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 216 210 186 85
填彈時間(s) 15
機槍 MG-34
裝備:128mmAP*26 HE*14、MG-34*1、機槍彈3300發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 250 80 80 40
裝甲傾斜 角度
車身 75/40 65/85 82 0
主砲 128mm PaK 44
距離 10 30 70 150
穿透力(mm) 216 210 186 85
填彈時間(s) 15
機槍 MG-34
裝備:128mmAP*26 HE*14、MG-34*1、機槍彈3300發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
正面裝甲超越了象式,250mm的正面裝甲讓他成為遊戲中數一數二難解決的對手。
雖說如此,他的火力卻比象式要弱一些。不過他的高爆彈有著與榴彈砲相近的威力,除了用來反戰車吸引火力外,用於提供火力支援也是不錯的方法。
Sturmtiger 突擊虎重型自走砲
Sturmtiger 突擊虎重型自走砲
造價:130 速度:20 組員:4(8)人 冷卻時間:無
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 150 82 82 40
主砲 380mm RW61
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 180
機槍 MG-34
裝備:rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*14、MG-34*1、機槍彈藥*600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
裝甲厚度(mm) 前方 側面 尾部 頂部
車身 150 82 82 40
主砲 380mm RW61
距離 10 30 70 170
穿透力(mm) - - - -
填彈時間(s) 180
機槍 MG-34
裝備:rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*14、MG-34*1、機槍彈藥*600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1
突擊虎和蘇聯的KV-2一樣,只能建造一台。但是突擊虎可是比KV-2要威上許多。
首先是他用的380mm火箭彈,雖然填彈時間和火箭車一樣久,但是卻有超越火箭車的威力與範圍。不但沒有戰車能承受住直擊彈,就算沒直接命中,
暴風也能夠把重戰車直接掀翻。而且暴風範圍非常廣,在殺傷步兵與破壞掩體、房屋上也有絕佳的效果。
加上大家基本上不會把他推到前線,而且裝甲相當厚,因此非常難被擊毀。
不過130點的高價位與3分鐘的填彈時間,讓他在遊戲中其實不常出現,頂多是在玩家佔有優勢時用來凌虐對手用。
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