混沌領主(Chaos Lord)
=基礎技能=
去除弱者(Kill the Weak!)
消耗50能量,擊倒CL鄰近的部隊,並且依照人數回復75點的血量,冷卻時間25秒。
=更換武器=
組合火焰槍(Combi-Flamer)
將CL預設的暴風手槍更換為火焰噴射器和暴風手槍的複合武器,主要提升遠程移動命中率和當作額外近戰武器,賦予技能:組合火焰槍獻祭(Combi-Flamer Immolate)。
組合火焰槍獻祭(Combi-Flamer Immolate)
消耗35能量,15秒內燃燒指定區域,冷卻時間45秒。需求武器升級:組合式火焰槍。
血腥之鎚(Blood Maul)
將CL預設的動力劍和暴風手槍更換為雙手用的血腥之鎚,對步兵傷害極佳,賦予技能:末日掃擊(Sweeping Doom)。
末日掃擊(Sweeping Doom)
消耗50能量,將鄰近敵方部隊全部擊飛相當長的一段距離,冷卻時間30秒。需求武器升級:血腥之鎚。
閃電爪(Lightning Claws)
將CL預設的動力劍和暴風手槍更換為雙閃電爪,和血鎚相較之下特殊攻擊頻率和對載具傷害都有顯著的提升,賦予技能:毀滅強擊(Destructive Strike)。
毀滅強擊(Destructive Strike)
消耗30能量,釋放衝擊波傷害前方部隊,冷卻時間40秒。需求武器升級:閃電爪。
=更換裝備=
狂怒冑甲(Harness of Rage)
提升CL血量上限150、生命回復速率上升,以及每次攻擊回復5點能量。
煉獄護甲(Armor of the Inferno)
提升CL血量上限200、生命回復速率上升,賦予技能:銀河燃燒(Let the Galaxy Burn!)。
銀河燃燒(Let the Galaxy Burn!)
消耗55能量,投擲5顆視同手榴彈的火球,命中精度視距離而定,冷卻時間60秒。需求護甲升級:煉獄護甲。
仇恨披風(Mantle of Hate)
提升CL血量上限175、生命回復速率上升,賦予技能:吸取生命(Drain Life)。
吸取生命(Drain Life)
消耗40能量,使指定單位浮空6秒,目標每秒損失60點HP,並回復CL的HP120點,冷卻時間30秒。需求護甲升級:仇恨披風。
=更換道具=
黑暗光暈(Dark Halo)
賦予技能:黑暗光暈(Dark Halo)。
黑暗光暈(Dark Halo)
能量盾,交換比為5:1。需求飾品升級:黑暗光暈
惡魔面容(Daemonic Visage)
每當CL以肉博擊殺敵方單位時,15秒內降低敵方單位的攻擊傷害10%。
恐虐印記(Icon of Khorne)
每當CL的近戰攻擊命中時回復CL的1%總血量。
=指揮官地圖技能=
惡毒盲目(Malignant Blindness)
15杪內使所有敵軍單位視野降為0,冷卻時間2分鐘。
嗜血(Bloodlust)
25杪內每個友方單位造成近戰傷害時提升鄰近友軍傷害2%,可累計,冷卻時間75杪。
獻祭(Blood Sacrifice)
犧牲1個我方單位,將其轉化成一隊BL,持續作戰直至死亡或MP消耗殆盡消失,冷卻時間60秒。
渾沌降臨(Empyreal Abyss)
指定一個區域,時間內在內的所有單位將受到嚴重的傷害,並且不分敵我的將鄰近移動中的步兵拉入傷害區內,冷卻時間2分鐘。
混沌巫師(Chaos Sorcerer)
=基礎技能=
滅亡雷劈(Doombolt)
消耗60能量,發射數枚能量矢攻擊指定地點,會被掩體所減免,發射數目3~6發不等,其中6發只有於能量達100或以上才會發生,冷卻時間10秒。
巫師吞噬(Sorcerer Consume)
殺害一個己方部隊成員以換取SOR立即回復50點能量,冷卻時間20秒。
=更換武器=
烈火之劍(Sword of Flame)
將SOR預設的符文劍更換為烈火之劍,傷害上升外,每次攻擊都會有每秒5點的額外燒傷,並賦予技能:閃耀焰光(Coruscating Flame)。
閃耀焰光(Coruscating Flame)
消耗30能量,2秒內指定單位將被火焰護盾所籠罩,鄰近的敵軍單位都將受到灼傷,冷卻時間30秒。需求武器升級:烈火之劍
亞空間之火權杖(Rod of Warpfire)
將SOR預設的符文劍與爆彈手槍更換為雙手持的權杖,遠程攻擊亦改為閃電攻擊,除傷害上升外特殊攻擊的頻率和範圍都有顯著的提升,並賦予技能:亞空間之火。
亞空間之火(Warpfire)
消耗60點能量,釋放亞空間來自的火焰傷害並擊退前方部隊,冷卻時間60秒。需求武器升級:亞空間之火權杖。
=更換裝備=
亞空間法衣(Vestments of the Warp)
提升SOR本體血量上限100,並賦予技能:巫師傳送(Sorcerer Warp)。
巫師傳送(Sorcerer Warp)
消耗30能量,將SOR傳送指定地點,冷卻時間7秒。需求護甲升級:亞空間法衣。
折磨祭袍(Robes of Torment)
提升SOR本體血量上限100,並賦予技能:折磨鎖鏈(Chains of Torment)。
折磨鎖鏈(Chains of Torment)
消耗50能量,招喚一大團鎖鏈綁縛住並傷害鄰近敵方部隊,持續時間15秒,除非鎖鏈被打壞,不然無法提早用跳躍解除,冷卻時間65秒。需求護甲升級:折磨祭袍
惡魔護甲(Daemon Armor)
提升SOR本體血量上限100,並賦予技能:魔化護盾(Daemonic Shield)。
魔化護盾(Daemonic Shield)
消耗45能量,在指定地點創造一個結界,所有在裡頭的單位可減免35%遠程傷害,持續時間60秒。需求護甲升級:惡魔護甲。
=更換道具=
裂隙印記(Sigil of the Rift)
賦予技能:亞空間裂隙(Warp Rift)。
亞空間裂隙(Warp Rift)
消耗65能量,在指定地點製造暫時性的傳送門出口和入口,傳送敵我雙方的部隊,維持時間20秒。需求飾品升級:裂隙印記。
辛列治印記(Icon of Tzeentch)
賦予技能:辛列治之詛(Curse of Tzeentch)。
辛列治之詛(Curse of Tzeentch)
消耗40能量,指定一個敵方部隊,10秒內每當該部隊成員死亡時皆會產生爆炸,傷害及擊飛鄰近敵方部隊,冷卻時間40秒。需求飾品升級:辛列治印記。
征服法典(Tome of Subjugation)
賦予技能:征服(Subjugate)。
征服(Subjugate)
消耗40能量,得到指定部隊的操控權15秒,發動時間內巫師將處於行動不能狀態,冷卻時間80秒。需求飾品升級:征服寶典。
=指揮官地圖技能=
黑暗火焰(Mass Warp)
使用亞空間的火焰燒灼對手,看似指定地面的攻擊,但是實際上則是以發動時所有在範圍內的所有部隊為目標的群體傷害技能,冷卻時間90秒。
群體招喚(Dark Flames)
將己方所有部隊傳送至SOR身旁,冷卻時間2分鐘。
惡魔招喚(Daemonic Summoning)
指定一個區域,24秒內,每3杪出現一隻BL, 持續作戰至死亡或MP消耗殆盡,冷卻時間3分鐘。
渾沌降臨(Empyreal Abyss)
指定一個區域,時間內在內的所有單位將受到嚴重的傷害,並且不分敵我的將鄰近移動中的步兵拉入傷害區內,冷卻時間2分鐘。
瘟疫戰士(Plague Champion)
=基礎技能=
維修(Chaos Repair)
每秒回復目標載具10點HP。
設置狼蛛砲台(TarantulaTurret)
在野外設置一個不可移動的定角機槍砲台,傷害同HB,可升級成雷射砲台,但射程不變,建築時間15秒。
=更換武器=
噴膽者(Bile Spewer)
將PC預設的爆彈槍更換為火焰槍類型的噴膽者,內建降低被彈者的移動速度和傷害15%,並賦予技能:膽汁潑濺(BiliousDischarge)。
膽汁潑濺(Bilious Discharge)
消耗40能量,噴射一團膽汁至指定地點,10秒內經過該地區的所有單位移動速度降為原本的20%,冷卻時間30秒。需求武器升級:噴膽者。
瘟疫劍(Plague Sword)
將PC預設的爆彈槍更換為瘟疫劍及電漿手槍,並且敵方步兵死於劍下時會產生一個控制權在我方的複製品。
瘟疫拳套(Plague Fist)
將PC預設的爆彈槍更換為瘟疫拳套及電漿手槍,並賦予技能:瘴氣猛擊(Pestilent Strike)。
瘴氣猛擊(Pestilent Strike)
消耗50能量,猛擊地面震暈鄰近敵方部隊4秒,同時釋放瘴氣使處於內部的所有(包含敵方)部隊減免遠程傷害90%達18秒。需求武器升級:瘟疫拳套。
=更換裝甲=
惡臭護甲(Fetid Armor)
提升PC本體100血量上限,並且賦予技能:不潔惡臭(Unholy Stench)。
不潔惡臭(Unholy Stench)
消耗45能量,10秒內每隔2秒壓制一次所有鄰近敵軍並造成微量傷害,冷卻時間40秒。需求護甲升級:惡臭護甲。
瘴氣護甲(Armor of Pestilence)
提升PC本體600血量,移動速度-1,免疫絕大部分的擊倒攻擊,並且在陣亡時產生毒氣爆炸。
=更換道具=
瘟疫手榴彈(Blight Grenades)
賦予技能:瘟疫手榴彈(Blight Grenade)。
瘟疫手榴彈(Blight Grenade)
消耗35能量,投擲一枚病毒手榴彈,被毒害的單位在碰觸到其他單位時同時亦會傳染,不過效果過去後會有段時間免疫,冷卻時間45秒。需求飾品升級:瘟疫手榴彈。
納垢印記(Icon of Nurgle)
使PC可以被動性的傷害鄰近敵方部隊。
黏液潑濺(Mucus Discharge)
賦予技能:納垢吐息(Breath of Nurgle)。
納垢吐息(Breath of Nurgle)
消耗65能量,釋放一道不潔的瘴氣雲,瞬間醫療PC本身100HP及鄰近友軍45HP,冷卻時間45秒。
=指揮官地圖技能=
納垢之觸(Touch of Nurgle)
指定友方步隊,30秒內,當其成員陣亡時將產生爆炸,立即治療鄰近友軍和炸飛及傷害鄰近敵軍,冷卻時間80秒。
毒氣雲(Noxious Cloud)
招喚一個維持22秒移動緩慢但無敵的毒氣球體,存在時間將持續的毒害球體鄰近的敵方部隊,冷卻時間2分鐘。
不死瘟疫(Plague of Undeath)
20秒內,所有敵方步兵死亡時皆會產生一個控制權在我方的複製品,冷卻時間3分鐘
渾沌降臨(Empyreal Abyss)
指定一個區域,時間內在內的所有單位將受到嚴重的傷害,並且不分敵我的將鄰近移動中的步兵拉入傷害區內,冷卻時間2分鐘。
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