指揮官(Force Commander)
=基礎技能=
戰嚎(Battle Cry)
消耗50能量,時間內指揮官所有近戰攻擊成為特殊攻擊,近戰擊倒免疫,並且提升附近友軍傷害,維持時間15秒。
=更換武器=
鏈鋸刀與風暴盾(Chainsword and Storm Shield)
FC原本左手的爆彈手槍更變為風暴盾,常駐20%遠程減免,並可以使用防禦(Defend)技能。
防禦(Defend)
啟動後持續扣能量直到精力耗竭,提升10碼內友軍的遠程抗性50%,壓制免疫,但移動速度降低為原本的65%。
動力拳套(Force Commander Power Fist)
FC換原本的鏈鋸劍與爆彈手槍為動力拳套與電槍手槍特點就是完全不花俏的特殊攻擊和對載具攻擊有效,並附加癱瘓載具專用的血勝於鐵(Flesh Over Steel)技能。
血勝於鐵(Flesh Over Steel)
消耗80能量,癱瘓指定載具,持續時間8秒,冷卻時間80秒。
動力劍(Force Commander Power Sword)
FC更換原本的鏈鋸劍與爆彈手槍為動力劍與電槍手槍,並且強化戰嚎效能,將原本戰嚎提升15%傷害變為提升50%
雷霆之鎚(Thunder Hammer)
FC的武器更換為雙手持用的雙手鎚,特點是對步兵極高的單體殺傷,以及戰嚎開啟後的範圍擊倒,對步兵海效果不差,但對載具比較無力一些。
=指揮官升級終結者盔甲後武器將更換為以下=
衝鋒砲(Force Commander Assault Cannon)
將FC預設之風暴手槍更換為衝鋒砲,大幅強化遠程普攻的型態。
重型火焰槍(Force Commander Heavy Flamer)
將FC預設之風暴手槍更換為重型火焰放射器,普通攻擊和射程皆屬普通程度偏下,但唯獨專屬技能:淨化烈焰範圍和殺傷力異常強大。
淨化烈焰(Cleansing Flame)
短時間內用火焰放射器掃射指定一個區域,攻擊力極強,對發電廠/基礎步兵必殺,消耗50能量。
閃電爪(Force Commander Lightning Claws)
將FC預設之風暴手槍及動力拳套更換為雙閃電爪,特點在於高單體傷害而特殊攻擊的範圍傷害亦相當強大,可以說是雷鎚的上位版本。
=更換裝備=
精工盔甲(Armor of Alacrity)
提高FC血量上限200,並且提高血量及能量的回復速率,無附加技能。
敏捷盔甲(Force Commander Artificer Armor)
提高FC血量上限100,並且移動速度+1,並且賦予技能:爆發(Sprint)。
爆發(Sprint)
消耗25能量,指揮官的移動速度暫時+3,維持時間10秒,冷卻時間20秒。
終結者盔甲(Force Commander Terminator Armor)
提高FC的血量至2500,但移除經驗值系統(即無等級),全固有裝備廢棄,預設武器為動力拳套及暴風手槍,殺害敵人時產生激勵效果;可升級重型火焰槍或衝鋒砲、閃電爪。
=更換道具=
鐵光暈(Iron Halo)
賦予FC開啟能量護盾的鐵光暈(IronHalo)技能。
鐵光暈(Iron Halo)
即能量盾,開啟後能量回復速度變為0,承受傷害時會先由精力開始損耗,傷害/消耗能量比為5:1,當護盾破掉時會完全抵銷該次傷害,並且在啟動狀態中免疫擊倒。
軍團旗幟(Sacred Standard)
提供FC及鄰近友軍25%傷害加成,假如FC為陣亡狀態可提供鄰近友軍50%加成。
傳送背包(Teleporter Pack)
賦予FC傳送到指定地點的傳送(Teleporter)技能
Teleport Pack Teleport
傳送FC到指定地點,消耗60能量,冷卻時間45秒。
=指揮官地圖技能=
為了帝皇(For the Emperor)
提高指定步兵部隊遠程攻擊力25%,持續時間25秒,冷卻時間50秒。
空降艙(Drop Pod)
指定一個地點,6秒後空降一個空降艙砸向地面,瞬間一次性的補充附近所有我方部隊,之後空降艙以綠掩護存在場上,冷卻時間6分鐘。
終結者突擊小隊深入打擊(Deep Strike Terminator Assault Squad)
傳送一隊終結者突擊小隊進場,共用冷卻,冷卻時間7分鐘。
軌道轟炸(Orbital Bombardment)
傳送一個信標,3~4秒後以信標為中心點開始以軌道上的母艦砲擊,被捲入的單位將會陷入即使撤退也無法掙脫的浮空狀態,然後再受到中等程度的傷害(單柱約150-200),冷卻時間2分鐘。
藥劑師(Apothecary)
=基礎技能=
醫療(Heal)
消耗60能量,回復目標部隊血量,隨apo等級修正醫療量,由於醫療都是計算單體血量的,所以放在多人的小隊身上的成效遠比放在單獨的指揮官身上高的多。
=更換武器=
神聖動力斧(Anointed Power Axe)
APO預設武器換成動力斧及電漿手槍,並附加傷害時吸取能量,讓APO的能量不虞匱乏。
大師級爆彈槍(Apothecary Master - Crafted Bolter)
APO預設的武器改成一把爆彈槍,並附帶一個具擊倒能力的全自動射擊(FullAuto)特技。
全自動射擊(Full Auto)
消耗35能量,指定一個地點掃射,範圍小,傷害也不怎麼值得期待,本招的特色在於遠程的單一目標連續擊倒。需求武器升級:大師級爆彈槍
輸血鏈鋸刀(Sanguine Chainsword)
APO預設的鏈鋸刀改成一隻輸血鏈鋸刀,以攻擊力來說只比預設武器高一些些,外加攻擊時吸血。
=更換裝備=
純淨護甲(Apothecary Armor of Purity)
提高APO血量上限100,並且醫療(Heal)技能冷卻時間減半。
戰鬥藥裝備(Combat Stimulant Equipment)
提高APO血量上限100,並賦予施打戰鬥藥(Combat Stimulants)技能。
施打戰鬥藥(Combat Stimulants)
消耗40能量,幫指定部隊施打戰鬥藥使其傷害上升40%以及壓制免疫,維持15秒。需求護甲升級:戰鬥藥裝備
醫療師護甲(Armor of the Apothecarion)
提高APO血量上限200,提升體力回復速率,APO有機率陣亡時立刻再爬起來,並賦予技能:高等治療(AdvancedHealing)。
高等治療(Advanced Healing)
開啟時每秒消耗5點的能量,APO及鄰近的部隊額外每秒回復2%的血量,基本上就是把基地的回復靈氣背在身上,不過同時也會讓APO幾乎走不動。需求護甲升級:醫療師護甲
=更換道具=
淨化儀式(Purification Rites)
這個飾品本身並沒有賦予技能或能力加成,而是改變醫療(Heal)技能的效果,可以在醫療的時候對於目標周圍的部隊產生擊倒效果。
淨化藥水(Purification Vials)
賦予技能:淨化藥水(Purification Vials)。
淨化藥水(Purification Vials)
消耗45能量,丟擲一顆毒氣手榴彈,瞬間傷害不算太高,不過是持續型的毒雲,對於血少的部隊特別有威脅性。需求飾品升級:淨化藥水
進階醫療配件(Improved Medical Equipment)
提高APO的精力上限100以及能量回復速率。
=指揮官地圖技能=
萊拉曼的祝福(Larraman's Blessing)
瞬間原地救援場上友方陣亡的指揮,復活後生命值為60%,以此法救援的指揮不算救援數,冷卻時間50秒。
死亡天使(Angels of Death)
啟動後8秒內,所有己家步兵完全無敵,冷卻時間3分鐘。
空降艙(Drop Pod)
指定一個地點,6秒後空降一個空降艙砸向地面,瞬間一次性的補充附近所有我方部隊,之後空降艙以綠掩護存在場上,冷卻時間6分鐘。
終結者小隊深入打擊(Deep Strike Terminator Squad)
傳送一隊終結者小隊進場,冷卻時間7分鐘。
軌道轟炸(Orbital Bombardment)
傳送一個信標,3~4秒後以信標為中心點開始以軌道上的母艦砲擊,被捲入的單位將會陷入即使撤退也無法掙脫的浮空狀態,然後再受到中等程度的傷害(單柱約150-200),冷卻時間2分鐘。
科技戰士(Techmarine)
=基礎技能=
設置空投信標(Teleporter Relay Beacon)
在野外設置一個不可移動的補給站,雖然沒有主堡的醫療結界,但是可以補給部隊,建築時間15秒。
維修(Space Marine Repair)
維修指定載具或建築每秒回復10HP。
設置狼蛛砲台(Tarantula Turret)
在野外設置一個不可移動的定角機槍砲台,傷害同HB,可升級成飛彈發射台,換裝後射程不變,建築時間15秒。
=更換武器=
科技戰士大師級爆彈槍(Techmarine Master - Crafted Bolter)
更換Tech預設裝備為大師級爆彈槍,與預設武器並無性能上的提升,賦予技能:高能射擊(High Powered Shot)。
高能射擊(High Powered Shot)
消耗60能量,對於敵方部兵造成單體180傷害並且產生壓制效果,冷卻時間50秒。
聖化爆彈槍(Consecrated Bolter)
更換Tech預設裝備為聖化爆彈槍,與預設武器並無性能上的提升,賦予技能:偕同攻擊(Brothers in Arms)。
偕同攻擊(Brothers in Arms)
每秒消耗3點能量直到消耗完畢或關閉,增加鄰近友軍的遠程傷害25%。
科技戰士電漿槍(Techmarine Plasma Gun)
更換Tech預設裝備為電漿步槍,與預設武器相較以反重裝步兵為首的傷害大幅提升,賦予技能:超載射擊(OverchargePlasma)。
超載射擊(Overcharge Plasma)
消耗50能量,10秒內Tech手中的電漿槍射速大幅上升,但命中率略為下降,並且結束後6秒內無法攻擊,冷卻時間45秒。
科技戰士熱融槍(Techmarine Meltagun)
更換Tech預設裝備為熱融槍,有效對付步兵和載具,對上掩體效果時傷害也不會下降太多,唯一要注意的是最大射程幾乎只有原有的一半。
=更換裝備=
科技戰士精工護甲(Techmarine Artificer Armor)
提升Tech200生命值,提高生命回復速率並賦予技能:叢集地雷(ProximityMines)。
叢集地雷(Proximity Mines)
消耗45能量,在指定地點放置一顆地雷,無存在上限,冷卻時間50秒。
精準護甲(Signum Armor)
提升Tech50生命值及10%遠程傷害加成並賦予技能:獵人標記(MarkTarget)。
獵人標記(Mark Target)
消耗40能量,指定單位10秒內受到傷害150%。
生化義肢(Bionics)
提升Tech150生命值並賦予技能:強力掃擊(PowerfulSweep)
強力掃擊(Powerful Sweep)
消耗25能量,釋放衝擊波,擊倒鄰近的敵人以及造成40點傷害,冷卻時間25秒。
=更換道具=
機神法球(Orbs of the Omnissiah)
賦予技能:機神法球(Orb of the Omnissiah)
機神法球(Orb of the Omnissiah)
消耗50能量,丟出一顆EMP手榴彈,雖然沒有攻擊力但可以癱瘓載具,並且消盡命中者的能量(不限載具)。
折射力場(Refractor Field)
賦予技能:折射力場(RefractorField)
折射力場(Refractor Field)
能量盾,交換比為相當優秀的8:1,不過同時會降低Tech的遠程命中率20%。
=指揮官地圖技能=
機神祝福(Blessing of the Omnissiah)
所有友方載具開啟自行維修每秒回復2.5%生命值,持續時間20秒,冷卻時間2分半。
空降艙(Drop Pod)
指定一個地點,6秒後空降一個空降艙砸向地面,瞬間一次性的補充附近所有我方部隊,之後空降艙以綠掩護存在場上,冷卻時間6分鐘。
空降神聖無畏機兵(Venerable Dreadnought Drop Pod)
指定一個地點,6秒後空投一架神聖無畏進場,冷卻時間7分鐘。
終結者小隊深入打擊(Deep Strike Terminator Squad)
傳送一隊終結者小隊進場,冷卻時間7分鐘。
軌道轟炸(Orbital Bombardment)
傳送一個信標,3~4秒後以信標為中心點開始以軌道上的母艦砲擊,被捲入的單位將會陷入即使撤退也無法掙脫的浮空狀態,然後再受到中等程度的傷害(單柱約150-200),冷卻時間2分鐘。
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