哨兵小隊(Scout Squad)
=基礎技能=
修復(Space Marine Repair)
=升級選項=
霰彈槍(Shotguns)
短程武器,三人換裝,賦予技能:炸裂射擊(ExplosiveShot)。
炸裂射擊(Explosive Shot)
產生單次範圍擊倒及壓制,消耗60能量,冷卻時間50秒。需求霰彈槍。
狙擊槍(Sniper Rifles)
長程武器,對建築內單位有效,單人換裝。
斥侯士官(Scout Sergeant)
增加一位士官進入小隊,增加SC視野範圍及反隱能力,賦予技能:爆裂手榴彈(FragGrenade)。
爆裂手榴彈(Frag Grenade)
丟擲一顆傷害260的手榴彈,消耗60能量,冷卻時間75秒。需求斥侯士官。
潛行訓練(Advanced Infiltration Training)
賦予技能:潛行(Space MarineInfiltrate)。
潛行(Space Marine Infiltrate)
使SC進入潛行狀態,啟動時持續消耗精力。需求潛行訓練。
星際戰士戰術小隊(Tactical Marine Squad)
=基礎技能=
海妖爆彈槍子彈(Kraken Bolts)
提高20%對重裝步兵的傷害加成,維持時間10秒,冷卻時間50秒。
=升級選項=
火焰槍(Flamer)
短距離範圍武器、單人換裝、對掩體及建築有效。
電漿槍(Plasma Gun)
中距離單體反步兵武器、單人換裝。
火箭發射器(Missile Launcher)
遠距離反載具武器、單人換裝。
星際戰士士官(Tactical Marine Sergeant)
增加一位士官進入小隊,由於單手持鏈鋸劍的關係肉搏能力較普通tsm高,賦予技能:無所畏懼(And They ShallKnow No Fear)。
無所畏懼(And They Shall Know No Fear)
僅於士官存活時受傷可充能,時間內肉搏攻擊擊倒50%,傷害抗性40%,壓制免疫,肉搏攻擊及移動能力各下降40%及60%,維持時間20秒,冷卻時間80秒。需求士官。
破壞者重型爆彈槍小隊(Devastator Marine Squad)
=升級選項=
目標瞄準器(Advanced Targeting)
賦予技能:集火射擊(FocusFire)。
集火(Vengeance Rounds)
開啟時喪失壓制能力,但提高50%傷害,並且對載具有加權,維持時間15秒,冷卻時間45秒。需求目標瞄準器。
雷射砲(Lascannon)
將預設的重型爆彈槍換成反載具用的雷射加農砲,喪失壓制能力,對步兵傷害也極為有限,但是對載具的傷害相當大,並且使擊中的載具移動緩慢。
星際戰士突擊小隊(Assault Squad)
=基礎技能=
跳躍(Assault Squad Jump)
跳躍到指定地點,跳躍當中破除壓制並且遠程減免90%,落地時附帶擊倒,消耗50能量,無冷卻時間。
=升級選項=
突擊小隊士官(Assault Squad Sergeant)
增加一位士官進入小隊,由於手持動力劍的緣故近戰傷害遠較asm高,賦予技能:無情猛擊(MercilessStrike)。
無情猛擊(Merciless Strike)
士官跑到指定地點朝指定方向發出短程衝擊波,造成範圍內單位20傷害及擊倒效果,可重複判定,消耗30能量,冷卻時間40秒。需求士官。
雷鳴與閃光(Thunder and Lightning)
賦與技能:閃光彈(Blind Grenade)及熱熔炸彈(MeltaBomb)。
閃光彈(Blind Grenade)
使建築物內的敵人暫時暈眩的手榴彈,消耗20能量,維持時間10秒,冷卻時間30秒。需求雷鳴與閃光。
熱鎔炸彈(Melta Bomb)
反載具用手榴彈,傷害200,附加減緩載具移動60%的效果,維持時間12秒,消耗40能量,冷卻時間48杪需求雷鳴與閃光。
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