前言:
Dawn of war 2是一款改編自桌上戰棋遊戲Warhammer 40000的電腦策略遊戲,並且引用了它龐大的歷史故事以及相關設定,筆者認為最棒的是,戰鎚40K - DOW2是由Relic這家公司代理製作,也就是筆者介紹的前一款遊戲"
英雄連隊"的遊戲製作公司,製作公司成功的在戰鎚40K - DOW2中沿用了他們創新的設定"掩體系統以及命中率",讓遊戲內的單位會躲掩體閃避跑火、射擊武器都會依照地形以及槍種而有命中率的問題,並不是百發百中等等,更加入了近身作戰設定,每個單位都有近身作戰的能力,而如果遠程單位被近戰單位貼到就會強制進入近身戰攻擊模式,因此,戰況更加真實而且富戰略性,如何讓擅長近身戰的單位貼近遠程單位將會是玩家需要列入考量的作戰規劃。
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前言:英雄連隊是一款以二戰為背景的即時策略遊戲,它的特色在於除了擁有非常精美的3D畫面以及效果、更有一套自己獨特的遊戲方式,遊戲內資源採三種分類,分別是人力、彈藥、油料,並且各資源的分布是以領地的方式提供,也就是說,如果想要獲得油料資源,就必須去佔領油料的供給領地,所以玩家就必須因應自己的打法以及策略,擬定出一套攻略程序,並且會因為敵方的攻勢而造成戰局上的變化。
除此之外,地形以及掩護會直接性的影響單位的作戰能力(命中率)以及存活率,在英雄連隊中,戰場上所有的景物以及地形都有重要的利用價值,景物可以提供不同程度的掩蔽,保護單位避免遭受直接的炮火攻擊,各種掩蔽物依照材質的不同所能提供的保護也不同,也因此造就戰局上的變化,玩家必須因應環境的不同而改變戰術的應用,才能避免不必要的損失以及傷亡。
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前言:戰士們是"決勝前線"的可獨立運行資料片,雖說是資料片,但卻是一款完整的遊戲,不需要主程式就可以玩到所有的內容,我想官方之所以說這片是資料片,應該是因為這款之後推出的戰士們,只有做很多細部上的改進,以及新增更多內容以及多人連線作戰模式,而沒有標新立異的大改進才會因此不稱為二代吧。
這是款二戰時期的即時策略遊戲,與一般即時策略遊戲不同的地方在於,這是款以寫實為重並兼具遊戲性的遊戲,步兵非常的脆弱,頭部被打一槍就當場斃命,坦克如果入射角以及距離夠近,穿甲彈威力夠強,也是被打一發就整台炸掉,宛若現實中的戰爭緊湊而殘酷,而這款遊戲細緻到每個單位都有自己的物品欄,甚至是視野,在這款遊戲中視野尤其重要,不管是偷襲還是長距離砲擊靠的都是視野,所以,越接近真實,所要考量的以及參照的不可控制因素就越多,一款遊戲,一個兵所能達成的效益是什麼?,在以往的策略遊戲中絕不可能發生一個步兵殺光一整個班的兵,甚至是打爆一台或好幾台坦克的情況,在戰士們中,這是可能的,只要好好運用單位的視野死角,以及各種障礙物的掩蔽,潛伏到敵軍身旁,用把衝鋒槍甚至是機槍,以及反坦克手雷,就能在敵人來不及察覺的情況下,完成不可能的任務,這也就是這款遊戲迷人的地方,戰況永遠是你所無法預知的,就算是部署了完美的陣地,也有可能在敵人的突襲以及砲擊之下毀滅。
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